Minidesign: Inkrementelle endringer på p3.no/spillelister/

I P3.no har vi jobbet med “iterative designprosesser og utvikling” siden før vi visste hva det het. Inkrementell utvikling betyr i bunn og grunn å gjøre små endringer om gangen, teste disse, se hva responsen er på dem, se etter forbedringspotensiale, og så ta en ny runde.

Grunnen til at vi jobber slik er ikke at vi er så jævlig smarte (joda), det er bare rett og slett den eneste måten vi har tid til å jobbe. P3 er en veldig “dynamisk” arbeidsplass, det skjer svært mye hele tiden, og vi må kunne snu oss. Vi er et lite knippe utviklere og designere som jobber på endel store tjenester (som Urørt), større wordpressbaserte blogger/nettsteder som Filmpolitiet, Lydverket og mP3, men vi lager også eventsider, og en bråte mikrositer, for eksempel sider for hvert radioprogram på P3. Apper for iOS og Android lager vi også. På noen av prosjektene våre har vi tid til lengre designprosesser, men som regel er det snakk om å hive seg rundt og lage tjenester på veldig kort tid. Og innimellom alle prosjektene må vi klemme inn bugfixing og mindre utviklingsjobber, slik vi for tiden pusler med på P3.no/spillelister/.

Versjon 1: Har desverre ikke screenshot av første versjon av p3.no/spillelister, men listevisningen var ganske nedstrippet. Det meste av tida gikk med til backend-løsningen, hvor vi tar vare på realtime spillelistedata og matcher mot artist og låt-databasen til P3.no/sjef/. Hovedutvikler på backenden er Lars Haugdal Andersen. Siden viste en enkel tabell med klokkeslett for når låten var spilt, låtnavn og bandnavn. Denne versjonen var offentlig tilgjengelig, men ble ikke promotert noe sted.

Versjon 2: (klikk på bildene for større versjon)

Versjon 2 ble lagt ut dagen etter. Her gjorde vi en rekke forbedringer i løpet av et par dager, jeg la for eksempel til muligheten for å åpne låtene i Spotify og Wimp. Lars matchet også låt mot program, og la til mulighet for å lenke fra programnavn til programmets hjemmesider, og etter en uke la vi til mulighet til å sortere listen på program. Her kan du feks se musikken som blir spilt i Sexy.

Artistnavn ble også lenket til NRKs artistinfo-tjeneste, som jeg var med å lagde for noen år siden. NRK.no har tatt over disse sidene, og den trenger nå å bli skrevet om ser jeg, og strammet opp designmessig, ser ganske bæd ut.

Jeg la også til siste tre artikler i kategorien Ny musikk på P3 øverst på siden. Litt som pynt, men mest for å promotere disse innholdsrik artiklene som P3s musikkprodusenter lager.

Fortsett å lese «Minidesign: Inkrementelle endringer på p3.no/spillelister/»

Minidesign: Før og etter på p3.no/abc

Hva: P3.no/abc viser A,B og C-listene til NRK P3, dvs den formatterte musikken som spilles på radio, om og om og om igjen :).

Før: Denne siden blir hånddesket en gang i uka av P3s musikkprodusenter, og det betyr at det av og til skjer litt random ting med formateringen innimellom. Toppen av siden er ganske rotete og tar opp litt for mye vertikal plass. Det er også noe hackete markup som kun er der for å få til styling når den samme siden presenteres i P3s iPhone app. Og listene ser litt kjedelige ut. Klikk på bildene for større versjon.

Etter: Ingen dramatisk endring akkurat, men toppen er litt tightere og de to lenkene er bakt inn som en del av teksten, noe som sparer plass og som jeg syns flyter bedre for leseren. Spotify-knappene flyter til høyre, og listevisningen har fått samme look som p3.no/spillelister som jeg designet og lagde css og markup på i forrige uke. Jeg måtte også modifisere iPhone-versjoneringen litt for å få det til å se pent ut der også.

Ting som burde gjøres: Bytte visited lenkefarge, men det blir på hele P3.no, samt bytte ikon på Spotify-lenka. Men det som burde vært gjort var å endre på hvordan musikkprodusentene legger inn info om låtene, slik at man kan gjøre med interessante ting rundt dataene.

Om meg: Pappmaskin aka Morten Skogly, har jobbet 14 år som webdesigner i NRK, og har laget en drøss med fine tjenester. Jobber nå som prosjektleder i P3.no sammen med Kiim.net. Jeg jobber stort sett med å styre større prosjekter som Urørt, men av og til tar jeg på meg Fantomet-drakten og skriver kode igjen.